赤子リセマラに対するペナルティ


#43

「希望」を待っていた時に生まれた男児に「リセマラしてこようか」と提案されたことがあります。断りました。
他の村に迷惑かけてまで存続させたいとは思わないですね。
お気持ちは嬉しいのですが、そこまでやるのはとても不自然だと思いました。


#44

廃棄直前の村を救いたいため、リセマラするのは無意味だと思う。私もやったことがあるが、やっぱり無理です。転生するかあくまで確率問題なので、元の村に生まれる可能性は小さいです。一つ覚えたいことは、廃棄直前の村のあなたのママ以外、子供を産むことができる女の人は多いです。
意見を聞きたいですが、発展した村(エンジン後)を看護活動で続くべきなのかを教えてほしい。たくさん女を看護して(女の子が多い村)、村を大きくしたいが、結局みんなは看護活動ばっかりやらして、水とすぐりがなくなって、村も周り石油掘るところないので、絶滅した経験がある。この場会、この村を救う必要あるのかも聞きたい。看護する活動によって疲れた人手をあげてください。


#45

自分は早朝にプレイすることが多いのですが、1日で3回廃村にされました。
上で述べてる方もいる通り、リセマラ荒らしによってです。
私はスタミナ制ではなくて、短時間で連続して生まれてるプレイヤーは一定期間プレイ不可にしていただきたいです。
育児放棄を個人的には二連続くらったことはないですが、不運な人を考慮して短時間で4回(四歳未満死亡)連続死亡した人は次生まれるのに30分ほど待たないといけないなどにしてほしいです。


#46

image

このようにイブの娘として生まれましたが同じリセマラ荒らしに赤子しか生まれませんでした。
同じことが別村でも二回起きていました。


#47

同一人物と仮定したら、4歳未満は追放の対象にならない事と同じ家族を30分以上プレイしないと血統禁止にならない事を利用した荒らし行為と理解します。

1、4歳未満プレイヤーを追放の対象にする事
2、30分未満のプレイヤーも血統禁止にする事
2点について変更した場合、予想されるメリットとデメリットは何だと思いますか?


#48

この2点 メリットとしてリセマラ荒らしに対しての効果は期待出来ると思います

デメリットについて
1.については
一、リセマラをする子に荒らしの意図があるのかどうかコミュニケーション不足で乱用され、
悪いと思わずにリセマラをするプレイヤーに使用され 気分を害す もしくは自分が荒らしに合ったと思う可能性

ニ、初心者プレイヤーやラグのあるプレイヤーが誤タップでウロウロしてしまっていたり
3〜4歳になる前に村を見て回り状況把握し その後直ぐに活動出来るようにしたいプレイヤー(一定数居ると思います)に対して
同じく乱用されてしまう可能性

しっかりと見極め慎重に追放を使う人ばかりとは限らない点
まだ文字数を多く打てない子供の頃にコミュニケーションをしっかりと取る事が出来るかに対する懸念があるので

貼って頂いている画像の様に 年代記の中で荒らしと断定出来る書き込みに対して追放ポイントを与えられる方が良いのかなと。。
唯その場合 年代記に荒らしたとは書かなくなるでしょうけれど 泣

同一人物がリセマラを繰り返していると断定する事がプレイヤーからは難しいので
システム上からアプローチしてもらう(2、を解除してもらうなり ポイント制を作ってもらうなり)の方が有効なのかなぁと

荒らしが出ていない状況の村で普通にプレイしていれば一、二、で混乱を招いて乱用される可能性は無いと思うし、
元々 何故設定されたのか無知なので コメントして申し訳なくも思いますが。。

2、については
好きな場所に生まれたいプレイヤーのリセマラ抑制の為に設けられた設定だと思うので(解釈が合っているかしら?)
その効果が無くなってしまう

シングルプレイサーバーがもうすぐ出来るので、このトピックで以前運営さんが書いて下さった様に 今後こういったプレイヤーがどの程度減少するか(シングルプレイサーバーに流れるか)を見守る必要があるかと思いました

(今までのサーバーでランダムに他のプレイヤーと遊びたい でも好きな場所に生まれたいからリセマラをするという人は勿論いなくなる事は無いと思いますが)


#49

:sob:イブになりたくない。もう、なんでイブばっかりとして生まれるの。ところで、赤ちゃんは呪うことができないから、お母さんによる呪う荒らしが出ることがあったため、赤ちゃんを呪うことできなくなった。まあ、とにかくアプデートが欲しい。そうしたら、人が増えるから。つまらなくなったから、みんなまじめに遊んでないかな。


#50

なるほど!そうだったんですね〜

一時プーイヤーが多くてサーバーが増えましたもんね!
サーバーが減れば イブばかりでは無くなるかも。。
でも 運営さんがサーバーを減らすのは今はしないと 他のトピックで言っていましたね〜


#51

一時的に満員になった時あるよね。しかし、最近アプデートもゲームyoutuberもないから、つまらなくなったわけ。このゲームは定期的にアプデートして、新しいものが増えるため、人気になった訳と思う。:sweat:定期的にイベントやって、新しいものやできることを増やしたら良いな。


#52

ニューコメンポンプ ジャングルが出来た時、サンタイベ 辺りは人だらけでしたものね〜
また 賑わって欲しい!

この前イブで生まれたいからとリセマラしていた子がいたけれど、あの賑わいならそんなリセマラも非現実的だから思い立たないと思うし。

プライベートサーバーの立ち上げで忙しそうですし でも新しい食べ物も出来るみたいですし!
それが落ち着いたら、また新しい発想のイベや 大きく変わるバイオームや画期的な新アイテムに期待ですね〜♪

このゲームの開発者さんが輪廻転生をイメージして作っていればの話だけれど、、
生前記憶
お母さんを選んで生まれて来たとか、
行こうとしたお母さんの所じゃない人の所に間違えて行っちゃう子が居たとか話す子供もいるみたいだし、

男性・女性・イブ・神様に任せる(設定しない)
みたいに何に生まれたいかを設定出来るようにするのも ゲームの趣旨から外れずに出来るのかな〜なんて思ったのですが。

ゲームバランスの問題もあるから 設定しないのがデフォルトで、
100%そう生まれる訳ではなく そうなる可能性が高くなりますよ〜もしかしたら そう生まれられるかもしれません程度の設定で!

設定した通りに生まれないからとリセマラをする人も増えるかとも思ったけれど、
元々リセマラする人はするし しない人はしないから、
前者が確率的に減らせるかなと。

まー ゲームの雰囲気が変わり過ぎてしまいそうだけれど

リセマラ荒らし以外のリセマラが激減すれば、荒らし相手の対策に特化出来るので対応が断然しやすくなるし、
プライベートサーバーの立ち上げにも そういった側面もあると思うので、
運営さんの意図にもそぐうかと思って 思い付いたのだけど。。
と独り言みたいになってしまいましたね。
すみません


#53

リセマラに対してのペナルティは必要だと思います。
今日はひとつの村で8人の子供を産みました、しかし、そのうち6人はリセマラでした。
恐らく同一人物だと思います。

私の提案は2つです。

・女性が産む最後の3分間は絶対に女の子が生まれるようにするとこ。
・短時間のうちに同じ村で死亡した場合、その村では生まれなくなるようにするとこ。

このふたつが追加されれば、リセマラやリセマラをすることで荒らしている人も、それが出来なくなると考えています。
また、純粋に女の子が生まれなくて滅亡してしまうことも減ると思います。
そのせいで、発展した村が増えるようであれば、アポカリプスを再追加するという方法もあると思っています。
もし、どこかで出ている意見なら申し訳ありません。

リセマラは無口な荒らしだと思っているので対応をお願いしたいです。


#54

(post withdrawn by author, will be automatically deleted in 24 hours unless flagged)


#55

リセマラへのペナルティ、賛成です。

故意であれ、無意識であれゲームの本質とかけ離れた行為であり、それが放置されやりたい放題になっていると感じています。

また、悪意のないリセマラを助長するシステムになっていると思います。

さらにそれにより善良なユーザーの減少を招く大きな要因であり、早急な対応を望みます。

他の人の案と重複しますが現状サーバーを減らすつもりはないとのことでしたので、

1.血統禁止を原則全年齢に拡張し、ゲーム内で血統禁止の存在を告知

2.15歳以下の死亡の際のそのサーバー上での出生クールタイムの設定

3.出生クールタイムは45分+15歳から死んだ年齢を引いた時間(0歳なら1ライフ分最大60分)

4.初心者用として制限なしサーバーの設定

5.4歳以下で子供が死んだ場合の出産クールタイムのリセット

6.家系図からの追放機能追加

を提案します。

意見を述べさせていただけば、私はプライベートサーバーの実装でこの問題は解決はしないと思っています。

(リセマラ理由が友人同士で遊びたいからというのはこのゲームではかなり特異な例だと思います。また発展具合についてはそもそもの根本的な理由にならないと思います。後述します。)

悪質な荒らしを除き主なリセマラの理由は

・簡単に一方的にリセット(生まれ直し)できること

・故にプレイ環境を選べるとユーザーが思っていること(発展具合含む)

・リセマラにメリットがありデメリットがない(好みの村に生まれるまで制限なしで繰り返せる)

につきます。

これが「親ガチャ」などという言葉がでる要因ではないでしょうか。

リセマラという言葉はここから来ていると思います。

ここが解決しない限り、この問題は無くならないでしょう。

提案に関しては過去に複数議論されているので、いくつかについてのみ補足させていただきます。

1.血統禁止を全年齢に拡張し、ゲーム内で血統禁止の存在を告知

>こちらはそもそも存在を知らないユーザーが多すぎます。ゲーム内で知ることもできず、周知不足により善良なユーザーが不利益を被っています。システム自体の改変が難しいのであればまずこのルールの存在を周知するべきです。

また、全年齢に拡大することで2.を利用した荒らしを防ぐ意味もあります。

(例えば子供が育児放棄や悪環境で死んだ場合、同じ家系・母親から生まれ再度死ぬことを防ぎます。)

2.3.4>過去の他の方の提案に同内容のものがあります。

強いていうならば、「15歳以下の指定」の理由は命を紡ぐのがこのゲームの根底ですので、通常サーバーにおいては慎重に生き、命を紡ぐためのスキルを磨くのがゲームの本来の楽しみ方だと思います。

そのためのスリルも楽しみのエッセンスとなるのではないでしょうか。

5.4歳以下で子供が死んだ場合の出産クールタイムのリセット

現状4歳以下での子供が死ぬ場合は子供の意思であることが多く、母世代は一方的な不利益を被っています。

また、母親からの放棄の場合は複数の育児放棄からのオブザーバー追放のリスクが発生し、放棄も発生にしくくなると想定します。

(しかし経験上日本での故意の育児放棄はかなり稀で、ほとんど経験がありません。)

6.家系図からの追放機能追加

現状のオブザーバーなどの呪いは不備があり、善良なユーザーは対処の術がないことが多々あります。

(特定の条件で死んだ際に自分の骨を消すことができる方法がユーザー間で周知されているのはご存知ですか?多くの荒らしは隠れて死んだり、自分の骨を消し追放を防いでいます)

リセマラも同様で追放ができないことが多々あります。

最後の娘が、自分が「希望」だと知った途端「滅べ」と言ってリセマラするのと荒らし何が違うのでしょうか?

その後家系図にその旨を嬉々として書き込むのはもはや荒らしよりもユーザー離れを促進させます。

そして今のシステムではこの娘にペナルティを与えることは難しくなります。

1家系1度までの制限を設けるなどは要検討ですが、同じ血統内での家系図からの追放(ドンキー)投票は必要であると感じます。

悪意のないユーザーに焦点を当てましたが、そもそもリセマラしにくい・メリットがないシステムを整えることで荒らしには利用されにくくなると考えます。


#56

その案件は確か、取り消されたのではなかったんでしょうか?